Talentové zkoušky sportovního gymnázia 2026
Talentové zkoušky jsou součástí přijímacího řízení a jejich cílem je komplexně posoudit fyzické, pohybové i kognitivní předpoklady uchazečů. Sestava jednotlivých stanovišť je navržena tak, aby ověřovala schopnosti důležité pro studium na moderně zaměřené škole propojující sport a digitální prostředí.
Zkoušky kombinují fyzickou zátěž, koordinaci pohybu a práci s digitálními podněty, přičemž důraz je kladen nejen na samotný výkon, ale i na schopnost udržet soustředění, reagovat na změny a pracovat pod tlakem. Jednotlivá stanoviště jsou hodnocena samostatně a společně vytvářejí celkový obraz o připravenosti uchazeče.
Talentové zkoušky nejsou zaměřeny na vrcholový sportovní výkon, ale na základní úroveň pohybové gramotnosti, fyzické kondice a reakčních schopností, které jsou dlouhodobě rozvíjeny v průběhu studia. Cílem je vybrat uchazeče s potenciálem dalšího rozvoje, nikoliv hotové sportovce či esportové profesionály.
Veslování
Předmětem testu je vytrvalost, celková síla a schopnost udržet stabilní tempo při zátěži. Hodnotí se počet ujetých metrů za časový úsek. Test zařazujeme, protože ukazuje fyzickou připravenost, odolnost vůči únavě a schopnost dlouhodobé koncentrace, které jsou klíčové jak ve sportu, tak v esportu.
Basketbal
Předmětem testu jsou základní pohybové dovednosti, koordinace, práce s míčem a orientace v prostoru.
Bližší popis: mezi košem a trojbodovou čarou jsou dva body, ze kterých uchazeč střílí na koš. Jeden vlevo od koše, druhý vpravo. V blízkosti je i vozík na míče, kde stojí asistent a podává uchazečům míče. Uchazeč vystřelí z bodu, dostane míč od asistenta a driblingem se přesune na druhou stranu kde střílí na koš. Počet střel na koš závisí na rychlosti uchazeče, časový úsek je 60 vteřin. Hodnotí se počet tref na koš. Test zařazujeme, protože prověřuje motoriku, výkon v zátěži a orientaci v prostoru.
Vis na hrazdě
Předmětem testu je síla horní poloviny těla a schopnost statického zatížení. Hodnotí se doba výdrže ve visu na hrazdě bez dotyku země a bez dopomoci. Test zařazujeme, protože odráží základní úroveň síly, úchopu a tělesné stability.
Aim Tracker – reakční rychlost
Předmětem testu je rychlost reakce na vizuální podnět v digitálním prostředí. Hodnotí se výhradně reakční rychlost (ms). Test zařazujeme, protože schopnost rychle reagovat je klíčová pro esport i moderní digitální prostředí.
Na test se uchazeč může připravit na platformě Human Benchmark – Aim Trainer: https://humanbenchmark.com/tests/aim
Talentové zkoušky si mohou uchazeči vyzkoušet na dnech otevřených dveří!